Review

Spirit of Adventure game reviews.


Attic Entertainment Software Firmenprofil

Ich bete zu den Göttern, daß wir hier lebend herauskommen und zu Rondra, daß wir siegreich tun, damit unsere Namen in den Liedern der Skalden wiederklingen, und daß man uns mit etwas wirklich ehrenvollem betraut — wie eine Mission in die Weiten des Orklandes… Aber jetzt auf, nicht verzagt, es gilt der Finsternis mutig ins Angesicht zu sehen. Für Rondra! Für den Hetmann! Für Meister Dramosch! Read More »


Deník hráča

O takzvaných nultých dílech nebo spíše předchůdcích slavných herních sérií jsem toho moc nevěděl. O to větší překvapení bylo zjištění, že takového předchůdce má i slavná trilogie Realms of Arkania . A protože mám rád všechno pěkně od začátku, v tomto případě doslova od nuly, tak musí svět Arkanie ještě počkat. Snad nebude čekat mnohem déle, než předpokládám… Read More »


NLT-Vorgänger von attic?

Im Internet bin ich gerade auf ein älteres Spiel von Attic gestoßen: Spirit of Adventure. Das ist von 1990 und soll wohl vom Kampfsystem her eher ein Hack’n Slay Game gewesen sein. Read More »


Spirit of Adventure - Lookalikes

Spirit of Adventure a obrázky - alebo odkiaľ brali grafici inšpiráciu a podklady pre portréty postáv v tejto hre. Tento trend dodržali aj v sérii Realms of Arkania, kde sa objavujú známe tváre filmového plátna. V článku sa budem snažiť poukázať na všetky tieto inšpirácie, ktoré nájdem... Read More »


Spirit of Adventure Unboxing

In a mediaeval fantasy world, strange drugs appear that create an addiction among the population. It appears that they are all coming from one central point that is controlled by a mysterious stranger. The player controls a group of heroes in this role-playing game as he tries to find out the origins of the drug and to break down on the man who is responsible for them. Read More »


The CRPG Addict Review

I kept a fondness for the game until the end. It had some fun quests, a couple of interesting puzzles, a decent twist in the plot, and better combat tactics than I really found time to use. That I could miss a few areas means that it had genuine side-quests, something that remains rare in the early 1990s. It was a good foundation for Attic's later offerings. Read More »